이미지를 다루는 방법은 폰트와 별반 다르지 않다.
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PImage a; // 이미지 변수 선언
void setup(){
size(480,360);
a = loadImage("_MG_0142.jpg"); // 변수 a에 이미지 불러옴
// 불러오는 이미지파일은
//이 스케치 파일이 저장된 폴더와 같은 위치에 저장되어 있어야 한다.
noLoop();
}
void draw(){
image(a,0,0); // 화면 (0,0)위치에 이미지 표시
image(a, 200,60, a.width/2,a.height/2); // 화면 (200,60)위치에
//너비는 a너비의 1/2, 높이는 a높이 1/2의 크기로 표시
}
---------------------------------------------------------------------------------
표현 화면
프로세싱 레퍼런스 http://processing.org/reference/
PImage
createImage()
Loading & Displaying
image()imageMode()
loadImage()
noTint()
requestImage()
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