write와 print로 넘어오는 통신값 아두이노와 프로세싱을 같이 활용하려면아두이노에서의 센서값을 프로세싱으로 넘긴다든지프로세싱에서의 처리된 값을 아두이노로 넘겨 모터나 LED를 활용한다든지두 프로그램간 값을 주고 받기 때문에 시리얼 통신을 해야한다. 통신을 통해 값을 넘길때는 write나 print를 사용하는데각각 넘기는 값의 차이가 있다. write는 값 그대로 넘기는 반면print는 값을 아스키 코드 값으로 넘긴다. 즉 write(3)으로 '3'을 넘기면 그대로 '3'이 넘어오지만print(3)으로 '3'을 넘기면 아스키코드로 '3'에 해당하는 '51'을 넘긴다. 위 그림에서프로세싱 스케치를 보면넘긴 값을 x로 받아 x=3일경우는 원을(주석처리부분)x=51일 경우에는 사각형을 그리도록 스케치하였다..